注:所有方向指令以人物面向右方为准,如人物面向左方时则必须输入相反的方向。
↖ / ↑ / ↗ | 后跳 / 垂直跳跃 / 前跳 |
← / → | 后退 & 站立防御 / 前进 |
↙ / ↓ / ↘ | 下蹲 & 下蹲防御 / 下蹲 / 下蹲 |
N | 代表方向回中,即不输入任何方向。 |
轻拳 | A键 |
轻脚 | B键 |
重拳 | C键 |
重脚 | D键 |
奔跑 | →→·按住→不放 |
疾退 | ←←(“椎拳崇”以外的角色,输入←←后马上输入→or↓可以快速停止疾退) |
前方紧急回避 | N or →+A+B |
后方紧急回避 | ←+A+B |
小跳跃 | 瞬间输入↖or↑or↗ |
中跳跃 | 瞬间输入↙or↓or↘,再瞬间输入↖or↗ |
奔跑中,瞬间输入↖or↑or↗ | |
大跳跃 | 瞬间输入↙or↓or↘,再持续输入↖or↗ |
奔跑中,持续输入 ↗ | |
吹飞攻击 | C+D(可蓄;且只按住C或D也可实行蓄力) 本作的吹飞攻击的性能和之前的作品完全不同,因为本作的吹飞攻击是可以 接在重拳或重脚之后形成连击的,而且对手中了吹飞攻击被击飞时,仍有被 攻击判定,此时更可用必杀技或超必杀技进行追击。“跳跃重攻击·站立或 下蹲重攻击·C+D(不蓄力)·必杀技或超必杀技”这样的连击全角色均可通用, 只是有些必杀技或超必杀技由于性能限制,必须在版边才能成立。 吹飞攻击不蓄力击中对手时可将对手直接击飞;蓄力满后击中对手的话,对手 则会跪地,此时除了可直接在击中对手时用必杀技或超必杀技进行追打外, 还可马上冲过去连段。注意此时用重攻击或特殊技击中跪地中的对手的话, 该攻击是具有吹飞且可追打判定的(重攻击的话100%吹飞及可追打,特殊技 方面则有3种区别:1.不可吹飞及追打;2.会吹飞但不能追打;3.会吹飞及 可追打)。将对手吹飞后,更可接C+D将对手吹飞的更高,这样便可连的更多。 如“特瑞”,C+D蓄满命中,(此时对手跪地中)·站C或站D·C+D·↓↙←+D·↓蓄↑+A or C, 而普通状态下,↓↙←+D后是只能接↓蓄↑+A的。 另外,蓄满的话即使对手防御,也会出现防御崩坏,此时便会追击的最佳时机了。 最后,蓄力版的吹飞攻击在一开始蓄力时,是可以用必杀技或超必杀技来强制取消的。 |
空中吹飞攻击 | 空中C+D |
防御打击 | ←+C+D or ↙+C+D 整套动作共分为两个部分,先是“架势(可以看成是一种特殊防御,而且是 上中下三段都可防住,但对投技无效。)”,之后转入“打击”状态,击中 的话能将对手吹飞。 防御打击的用法有点类似过去的当身技,对地对空均可,也可用以反击各种突进技。 |
受身 | 倒地瞬间,A or B or C or D |
相杀 | 当双方的攻击(包括重攻击、特殊技、必杀技、超必杀技)同时碰撞时,就会 发生相杀的效果,在这种情况下双方都不会进入受创状态,只是将双方的攻 击效果相互抵消,可以继续行动。在空中双方的攻击(包括重攻击、特殊技、 必杀技、超必杀技)同时碰撞时,也会发生相杀的效果。此外,地面攻击与 空中攻击重合时也能发生相杀。 1.出现相杀后,如不再进行任何操作的话,不进行操作的一方会自动进行疾退。 不过如果有进行操作的话,便会自动抵消该疾退动作。如输入↖or↑or↗, 人物会起跳;输入→,人物会向前奔跑(可按住→不放,这样人物会一直向前跑); 更可输入包括通常技在内的任何技能,来向对手发动新一轮的攻势。 2.对于飞行道具,可用重攻击或重攻击以上的攻击来进行相杀,即用重攻击直接 将飞行道具打掉。 3.相杀发生后,对手的部分攻击力将成为受创值令自己的体力减少。所以当双方 以大技互撼时,也要务必考虑自己角色的体力状态。 4.空中相杀发生后,可在空中进行其他操作,可用方向键调教人物的移动轨迹 (如前跳、后跳等),也可输入包括通常技在内的任何技能,来向对手发动新一轮的攻势。 5.空中相杀发生后,空中使出的攻击再发生相杀后,可以继续进行攻击,即连续空中相杀。 |
临界反击 | 位于体力槽下方的绿色量槽即为CRITICAL COUNTER(临界反击)槽,当受到 攻击或防住对手的攻击、击中对手或者发出的攻击被对手防住时,量槽便 会逐渐增加,量槽蓄满后自动进入闪烁状态,并开始随着时间的推移慢慢减少, 当量值耗尽后临界反击槽便会回到普通状态。 临界反击槽处于闪烁状态下,以近距离站立C或近距离站立D(依角色而定, 发动时角色身体会出现金黄色的光芒)击中正发动攻击且位于地面的对手时, 就会发生临界反击,此时人物变大,攻击方即使不输入→方向,人物也会自动 前行,而只需输入→人物便会向前奔跑,被攻击的一方在一定时间内将陷入 不能行动的临界受创状态,在该时段内攻击方可随心所欲向对手打出各种的 攻击和连段(如连续用C或D取消、也可以连续使用C+C吹飞攻击或必杀技), 对手在空中也一样可以连,要跳起来打也可以。 临界反击中,出现绿色小光环表示临界反击即将结束,玩家可根据喜好以 任一技能作为终结技。 另外,于临界反击成功的瞬间马上发动超必杀技,会有跟平常不同的特殊 效果,而且攻击力也会大增。 |
超必杀技 | 画面下方的能量槽蓄满后(出现MAX字样)便可发动,发动后能量槽重新归零。 |
艾修克里门森
ASH CRIMSON
投技 | 报酬日 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 花月 | ←+B |
花月(后方) | ←+D | |
特殊技 | →+C | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 风月 | ←蓄→+A or C |
雪月 | ↓蓄↑+B or D | |
精灵 | ↓↙←+A or B or C or D | |
超必杀技 | 热月 | ↓↘→↓↘→+A or C |
雨月 | ↓↘→↓↘→+B or D | |
革命群众 | A·B·C·D |
神·武
SHEN WOO
投技 | 虎鹤击 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 斧旋脚 | →+B |
特殊技 | →+C | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 激拳 | ↓↘→+A or C(C键发动可蓄) |
激拳取消 | “激拳”蓄力中,B or D | |
激拳~转连拳 | “激拳”击中时,↓↘→+B or D | |
转连拳 | ↓↘→+B or D | |
伏虎击 | ↓↙←+A | |
降龙击 | “伏虎击”中,↓↘→+A | |
伏虎击~转连拳 | “伏虎击”击中时,↓↘→+B or D | |
弹拳 | 近敌时,→↘↓↙←→+C | |
弹拳~转连拳 | “弹拳”击中时,↓↘→+B or D | |
超必杀技 | 爆真 | C·A·B·C |
绝·激拳 | ↓↘→↓↘→+A or C | |
转连拳~绝·激拳 | “转连拳”击中时,↓↘→↓↘→+A or C |
堕珑
DUOLON
投技 | 推手·冲靠 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 特殊技 | →+D |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立D |
必杀技 | 幻无拳 | →+A(空中可) |
幻无脚 | →+B(空中可) | |
舍己从龙 | 站C·↓↘→+C·↓↘→+C | |
飞毛脚·前 | ↓↘→+B or D | |
飞毛脚·后 | ↓↙←+B or D | |
超必杀技 | 秘传·幻梦爆吐死魂 | ↓↙←↙↓↘→+A or C |
八神庵
IORI YAGAMI
投技 | 逆剥 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 外式·梦弹 | →+A·A |
特殊技 | →+D | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 四百一式·冲月 | ↓↙←+A or C |
百二十九式·明鸟 | ↓↙←+B or D | |
百四式·鵺讨 | →↓↘+A or C | |
二百三式·槌椿 | 近敌时,←↙↓↘→+C | |
超必杀技 | 禁千二百十一式·八稚女 | ↓↘→↘↓↙←+A or C |
草薙京
KYO KUSANAGI
投技 | 一刹背负投 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 外式·轰斧 阳 | →+B |
特殊技 | →+C | |
八十八式 | ↘+D | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 百八式·暗拂 | ↓↘→+A or C |
七十五式·改 | ↓↘→+B or D | |
百式·鬼烧 | →↓↘+A or C | |
百一式·胧车 | ←↓↙+B or D | |
二百十二式·琴月 阳 | →↘↓↙←+B or D (击中后会自动追加挑衅动作, 但该挑衅动作可用任何操作来进行取消) |
|
超必杀技 | 里百八式·大蛇薙 | ↓↙←↙↓↘→+A or C(可蓄) (发动后会自动追加挑衅动作, 但该挑衅动作可用任何操作来进行取消) |
二阶堂红丸
BENIMAUR NIKAIDO
投技 | 喷射投 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 杰克小刀踢 | →+B |
特殊技1 | →+C | |
特殊技2 | →+D | |
飞之技巧 | 空中↓+D | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 雷靭拳 | ↓↘→+A or C(空中可) |
居合踢 | ↓↘→+B or D | |
反动三段蹴 | “居合踢”中,↓↑+B or D | |
红丸电击 | ↓↙←+A or C | |
超级闪电踢 | →↓↘+B or D | |
超必杀技 | 雷光拳 | ↓↘→↓↘→+A or C (发动后会自动追加挑衅动作, 但该挑衅动作可用任何操作来进行取消) |
红丸滚雷 | ↓↙←↓↙←+A or C |
大门五郎
GORO DAIMON
投技 | 送足拂 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 特殊技 | →+C |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 地雷震 | →↓↘+A or C (C键使用为伪技) |
超受身 | ↓↙←+B or D | |
云掴投 | ←↙↓↘→+A | |
切株返 | ←↙↓↘→+C | |
天地返 | 近敌时,→↘↓↙←→+A or C | |
超必杀技 | 地狱极乐落 | 近敌时,→↘↓↙←→↘↓↙←+A or C |
特瑞
TERRY BOGARD
投技 | 强袭投 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 后打 | →+A |
特殊技 | →+C | |
步步高 | ↘+C | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 能量波浪 | ↓↘→+A or C |
火焰冲拳 | ↓↙←+A or C | |
碎石踢 | ↓↙←+B or D (发动后会自动追加挑衅动作, 但该挑衅动作可用任何操作来进行取消) |
|
升蹴轰击 | ↓蓄↑+A or C (C键发动的话发动后会自动追加挑衅动作, 但该挑衅动作可用任何操作来进行取消) |
|
超必杀技 | 能量喷泉 | ↓↙←↙→+A or C |
安迪
ANDY BOGARD
投技 | 抱袭投 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 平手打 | →+A |
特殊技 | →+D | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 飞翔拳 | ↓↙←+A or C |
升龙弹 | →↓↘+A or C (C键发动的话发动后会自动追加挑衅动作, 但该挑衅动作可用任何操作来进行取消) |
|
斩影拳 | ↙蓄→+A or C | |
空破弹 | ←↙↓↘→+B or D (发动后会自动追加挑衅动作, 但该挑衅动作可用任何操作来进行取消) |
|
空破弹(取消) | “空破弹”中,B+D (发动后会自动追加挑衅动作, 但该挑衅动作可用任何操作来进行取消) |
|
超必杀技 | 超裂破弹 | ↓↙←↙↓↘→+B or D (发动后会自动追加挑衅动作, 但该挑衅动作可用任何操作来进行取消) |
东丈
JOE HIGASHI
投技 | 首相扑~膝地狱 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 中踢 | →+B |
特殊技 | →+C | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 爆裂拳 | A or C 连打 |
爆裂拳终结 | “爆裂拳”中,↓↘→+A or C | |
台风勾拳 | ←↙↓↘→+A or C | |
虎破脚 | ←↙↓↘→+B or D | |
虎破龙 | →↓↘+B or D | |
超必杀技 | 死亡龙卷 | ↓↘→↓↘→+A or C |
金甲唤
KIM
投技 | 杀脚投 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 切脚 | →+B |
特殊技1 | →+C | |
特殊技2 | →+D | |
虎横蹴 | →→+D | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立D |
必杀技 | 飞翔脚 | 空中↓↘→+B or D |
半月斩 | ↓↙←+B or D(空中可) | |
飞燕斩 | ↓蓄↑+B or D | |
超必杀技 | 凤凰脚 | ↓↙←↙→+B or D |
雷电
RAIDEN
投技 | 颈锁 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 特殊技 | →+C |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 巨人炸弹 | ↙蓄→+A or C |
巨人炸弹(取消) | “巨人炸弹”中,B+D | |
毒雾 | ↓↙←+A or C | |
雷电爆弹摔 | →↓↘+A or C | |
额头撞 | 近敌时,←↙↓↘→+B or D | |
超必杀技 | 超雷电坠击 | 近敌时,→↘↓↙←→↘↓↙←+A or C |
坂崎亮
RYO SAKAZAKI
投技 | 巴投 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 特殊技 | →+C |
冰柱割 | →+A | |
上段受 | →+B | |
下段受 | ↘+B | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 虎煌拳 | ↓↘→+A or C |
虎咆 | →↓↘+A or C | |
暂烈拳 | →←→+A or C | |
飞燕疾风脚 | →↘↓↙←+B or D | |
飞燕疾风脚(追加) | D键发动的“飞燕疾风脚”中,B or D | |
超必杀技 | 霸王翔吼拳 | →←↙↓↘→+A or C |
龙虎乱舞 | ↓↘→↘↓↙←+A or C |
罗伯特
ROBERT GARCIA
投技 | 首切投 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 勾拳 | →+A |
低踢 | →+B | |
特殊技 | →+C | |
后蹴 | 空中B+D | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 龙击拳 | ↓↘→+A or C |
龙牙 | →↓↘+A or C | |
飞燕疾风脚 | ↙蓄→+B or D | |
飞燕龙神脚 | 空中↓↙←+B or D | |
幻影脚 | →←→+B or D | |
龙连·幻影脚 | 近敌时,←↙↓↘→+D | |
超必杀技 | 霸王翔吼拳 | →←↙↓↘→+A or C |
龙虎乱舞 | ↓↘→↘↓↙←+A or C |
麻宫雅典娜
ATHENA ASAMIYA
投技 | 心灵攻势 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 凤凰炸弹 | →+B(空中可) |
特殊技 | →+C | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 划空光剑 | →↓↘+A or C |
精神力球 | ↓↙←+A or C | |
精神力反射 | ↓↙←+B or D | |
凤凰箭 | 空中↓↙←+B or D | |
超必杀技 | 闪光水晶波 | →↘↓↙←→↘↓↙←+A or C |
椎拳崇
SIE KENSOU
投技 | 龙炮捶 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 特殊技 | →+C |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 龙倒打 | ↓↙←+A |
鳞彻掌 | ↓↙←+C (可在“龙倒打”中发动) |
|
疾空斩龙脚 | ↓↙←+B or D (可在“鳞彻掌”中发动) |
|
龙扑鼓 | →↓↘+A or C (A or C连打可增加攻击次数, 根据连打速度分为4个阶段) |
|
龙颚碎 | →↓↘+B or D | |
超必杀技 | 神龙·超球弹 | ↓↙←↓↙←+A or C |
镇元斋
CHIN GENTSAI
投技 | 崩击 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 特殊技 | →+D(D键按住不放自动切换至“张果老”) |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 二起脚 | ↘+B·B |
乌龙绞柱 | ↘+D | |
座盘跌 | ↓↓+A or C | |
张果老 | ↓↓+B or D | |
张果老(解除) | “张果老”中,B+D | |
月牙双手 | “座盘跌”中,A or C “张果老”中,C |
|
月牙跳击 | ↓↙←+A or C | |
醉步 | ↓↙←+B or D | |
超必杀技 | 腾空飞天炮 | ↓↘→↓↘→+A or C |
莉安娜
LEONA HEIDERN
投技 | 莉安娜闪光 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 打击 | →+B |
特殊技 | →+C | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 月光锯 | ↓蓄↑+A or C |
涡旋发射器 | ←蓄→+A or C | |
威武军刀(移动) | ←蓄→+B or D | |
威武军刀(反转) | B键发动的“威武军刀(移动)”中,D D键发动的“威武军刀(移动)”中,B |
|
威武军刀(攻击) | “威武军刀(移动)”中,A or C | |
耳环爆弹 | ↓↙←+B or D | |
X口径炮 | 空中↓↙←+A or C | |
超必杀技 | V字金锯 | 空中↓↘→↘↓↙←+A or C |
拉尔夫
RALF JONES
投技 | 火爆头槌 | 近敌时,←or→+A+C |
特殊技 | 高速升拳 | ↘+A |
特殊技 | →+C | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立C |
必杀技 | 机炮拳 | A or C 连打 |
烈焰抛锤 | ↓↘→+A or C | |
爆弹拉尔夫拳 | ↓↙←+A or C | |
超必杀技 | 宇宙幻影 | ↓↘→↓↘→+A or C |
克拉克
CLARK STILL
投技 | 死亡奇袭 | 近敌时,←or→+A+C |
跳入死人湖 | 空中近敌时,←or→+A+C | |
特殊技 | 高速升拳 | ↘+A |
特殊技 | →+D | |
战步 | →+B+D | |
临界反击 | 起手式 | 近距离站立D |
必杀技 | 机炮拳 | A or C 连打 |
超级阿根廷攻击 | 近敌时,←↙↓↘→+B or D | |
烈火闪光肘 | “超级阿根廷攻击”中,↓↘→+A or C | |
超必杀技 | 终结阿根廷攻击 | 近敌时,→↘↓↙←→↘↓↙←+A or C (击中后会自动追加挑衅动作, 但该挑衅动作可用任何操作来进行取消) |
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