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game:kof_xii

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KOF XII


游戏封面

KOF 12 / The King of Fighters 12 / 拳皇 12 / 格斗之王 12

游戏系列 KOF系列
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游戏平台 街机
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游戏介绍

  SNK PLAYMORE公司为庆祝《拳皇》系列15周年,于2009年4月10日推出的《拳皇》作品。游戏改用TAITO TYPE X2基板进行制作,游戏的系统也进行了大革新。

游戏的开场动画做的非常精美,伴随着热心沸腾的背景音乐以及华丽的光影效果,令人眼前一亮。新系统临界反击魄力十足,给人强烈的震撼感。游戏的打击感也强。新设定的吹飞攻击非常好用,融入连技更是一流,除可接在重攻击之后形成连击之外,最重要的是用吹飞攻击将对手轰飞后,此时的对手仍有被攻击判定,可继续进行追击。游戏的背景非常华丽,画面还引入放缩特效,人物造型巨大,但锯齿明显,特别是临界反击时尤为更甚。

  SNK公司勇于创新的精神一向是有目共睹的,不过有些时候确实也有点吃力不讨好,不知道是实在想不到什么好点子还是输不起了,所以新作在系统上感觉有点缺乏新意,干脆直接套用了CAPCOM公司一些相对来说比较成熟的游戏系统。新的吹飞攻击和防御打击其实就是《街头霸王Ⅳ》SAVING ATTACK(弥补攻击)的分解,而临界反击则多多少少有点《少年街霸2》中ORIGINAL COMBO(原创连续技)的味道。

  游戏可供选择的角色也是《拳皇》史上最少的,只有20人(就连第一作都有25人啊!!),甚至连BOSS都没有,这在《拳皇》有史以来是不敢想象的(竟然没有不知火舞这个超人气的女主角,着实令人费解。),而且所有人没有出场动作,还只有一个胜利动作,可见其推出的仓促。

游戏系列

下载平台

暂无

攻略指南

出招表

游戏秘技

游戏秘技

隐藏的排序
在选人角色后的出场顺序排序中,只需按下START键,便可进行隐藏排序,再按一次START键则可以恢复可视排序。

游戏问答(FAQ)

:?: 常见问题
:idea: 解决办法

MOD修改

修改器、MOD、或者优化程序及脚本等

原画特典

原画、音乐、艺术集等资源

图集

参考资料

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game/kof_xii.txt · 最后更改: 2021/12/28 11:08 由 CLSO大百科