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没有真正的“2.5D”游戏,这是由厂商或者玩家混淆了概念。 2D指的是游戏画面主要由“点阵图”所绘制,而3D则是指游戏由3D物理引擎所绘制。 所以,所谓的“2.5D”游戏一般皆为3D游戏(主角、场景、NPC等为3D建模),只不过限制了游戏视角,让其看起来只能在平面进行移动或操作。
严格说来,2.5D就是固定视角的横向卷轴类3D游戏! 请查阅 2D 或 3D 标签。
《泰拉瑞亚》是2D游戏
《赤痕:夜之仪式》是3D游戏
《歧路旅人》角色是由点阵图绘制,但是场景是由3D制作,因此可以同时算作2D与3D,不过其游戏风格与画面更倾向于2D。
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